﻿using System;

namespace Valve.VR
{
	// Token: 0x02000577 RID: 1399
	public struct VREvent_Keyboard_t
	{
		// Token: 0x040013B4 RID: 5044
		public byte cNewInput0;

		// Token: 0x040013B5 RID: 5045
		public byte cNewInput1;

		// Token: 0x040013B6 RID: 5046
		public byte cNewInput2;

		// Token: 0x040013B7 RID: 5047
		public byte cNewInput3;

		// Token: 0x040013B8 RID: 5048
		public byte cNewInput4;

		// Token: 0x040013B9 RID: 5049
		public byte cNewInput5;

		// Token: 0x040013BA RID: 5050
		public byte cNewInput6;

		// Token: 0x040013BB RID: 5051
		public byte cNewInput7;

		// Token: 0x040013BC RID: 5052
		public ulong uUserValue;
	}
}
